Pour une scène particulière (un Cut), un animateur-clé va commencer par dessiner les poses clés qui vont bien. Si la scène est un simple plan fixe, il y aura une pose clé et c’est tout. Pour des scènes beaucoup plus animées, il peut y en avoir 2, 3 ou bien plus selon la qualité, la longueur ou la complexité. Dans tous les cas, pour un Cut avec mouvement, il y a toujours au moins 2 poses clés : le 1er et le dernier dessin. Notre animateur-clé va alors dessiner ce que l’on appelle des gengas (原画). Ce ne sont pas encore les dessins qui serviront à créer les cellulos, mais cela correspond à l’étape précédente. Ces dessins sont déjà très beaux (en général), mais les traits sont encore un peu épais, pas tout à fait propres et certaines zones peuvent être plus ou moins coloriées (et plus ou moins grossièrement). A noter que ces gengas sont numérotés de 1 à n (avec le numéro d'entouré en principe), le dernier pouvant avoir en plus END d'indiqué.
Ci-dessous, 1 genga issu de Très Cher Frère, et 2 magnifiques gengas du second film avorté de Cobra :